Sie können ein Bild des Modells in der 3D-Ansicht als PSD-Datei exportieren. Mudbox speichert ein Bild der 3D-Ansicht und
            sendet es an Photoshop, wo Sie mit Photoshop-Werkzeugen neue Farbtexturen erstellen oder Retuschierarbeiten durchführen können.
            Dabei können Sie die Ansicht des 3D-Modells als Referenz verwenden. Anschließend können Sie den Farb-Layer wieder in Mudbox
            importieren und mit den in Photoshop vorgenommenen Änderungen aktualisieren. 
         
          
            Optimale Verfahren
            
 
            Um optimale Ergebnisse zu erzielen, sollten Sie vor dem Exportieren eines Bilds Ihres Mudbox-Bildschirms in Photoshop die
               folgenden Tipps berücksichtigen. 
            
 
               - Deaktivieren Sie die Anzeigeoptionen für 3D-Raster und Drahtgitter. (Deaktivieren Sie  und .) 
               
- Deaktivieren Sie die Option Alle Ansichtsfenster-Filter (im Fenster Ansichtsfenster-Filter.) 
               
-  Unterteilen Sie in ungefähr 100.000 bis 200.000 sichtbare Polygone. 
                  Wenn Sie auf  im Fenster Bildschirmanzeige speichern klicken, können Sie diese Anzahl verdoppeln bzw. mit  vervierfachen. Wenn Sie über zu viele Polygone verfügen, können beim erneuten Importieren des Farb-Layers einzelne Pixel
                     verloren gehen. 
                   
- Paint on portions of the surface that are mostly normal (90 degrees) to the camera position. 
                  Bemalungen auf leicht schräge Oberflächen können beim erneuten Importieren des Farb-Layers verwischt erscheinen. Wenn der
                     Oberflächenwinkel im Verhältnis zur Kamera größer ist als 65 Grad von der Normalen, erscheint die Projektion stark unscharf.
                     
                   
- Beachten Sie, dass bei diesem Arbeitsablauf 8 Bit pro Kanal unterstützt werden (im Gegensatz zum Exportieren eines Farbkanals mit mehreren Layern oder Exportieren eines einzelnen Farb-Layers). HDR-Informationen können bei diesem Vorgang verloren gehen. 
               
 
         So exportieren Sie ein Bild Ihres Mudbox-Bildschirms an Photoshop
         
         
            -  (In Mudbox) Richten Sie Ihr Modell in der  so ein, wie es im Farb-Layer in Photoshop erscheinen soll. (Fahren Sie die Kamera an die Ansicht, verfolgen oder senken Sie
               die Ansicht nach Bedarf.) 
            
- Vereinzeln Sie im Fenster  den Streufarben-Layer, den Sie mit dem Bild der  exportieren wollen. (Siehe auch Vereinzeln eines Farb-Layers.) 
               Durch Vereinzeln des Layers wird dieser zum einzigen sichtbaren Farb-Layer. Die benötigten Streufarben-Layer werden vorübergehend
                  ausgeblendet. 
                Anmerkung 
                     Streufarben-Layer sind der einzige Layer-Typ, der für den Export und Import nach diesem Verfahren verfügbar ist. 
                      
 
- Wählen Sie in der Hauptmenüleiste  (Windows-Tastaturbefehl: ALT+E) (Mac OS X-Tastaturbefehl: BEFEHLSTASTE+E). 
               Das Fenster Bildschirmanzeige als PSD exportieren wird angezeigt. 
                
- Stellen Sie die gewünschte Auflösung für das exportierte Bild ein, und klicken Sie dann auf . 
               Geben Sie eine benutzerdefinierte  und  für das Bild (in Pixel) ein, klicken Sie auf , um die  und  automatisch auf Ihre aktuelle Bildschirmauflösung einzustellen, oder klicken Sie für eine höhere Auflösung auf  bzw. auf . 
                Anmerkung 
                     Wenn Sie benutzerdefinierte Werte für  und  festlegen, stellen Sie sicher, dass das resultierende Bildseitenverhältnis exakt der Bildschirmauflösung entspricht. Andernfalls
                        wird die Textur beim erneuten Import möglicherweise nicht ordnungsgemäß mit dem Modell abgestimmt. Es wird empfohlen, ein
                        exaktes ganzzahliges Vielfaches der aktuellen Bildschirmgröße zu verwenden. 
                      
 
- Legen Sie im angezeigten Datei-Browserfenster den Verzeichnispfad fest, geben Sie einen Dateinamen ein, und klicken Sie dann
               auf . 
               Mudbox startet Photoshop automatisch, und die Datei wird in der Leinwandansicht angezeigt. Wenn Photoshop nicht automatisch
                  startet, informieren Sie sich unter Fehlerbehebung bei Farb-Layern. 
                Anmerkung Mudbox-Materialien mit hohen Glanzfarbwerten oder Reflexions-Maps werden in Photoshop nicht exakt wie in Mudbox angezeigt.
                     Das hat keine Auswirkungen auf Ihre Arbeiten an den Farb-Layern und erscheint nach dem Rückimport der Datei in Mudbox wieder
                     richtig. 
                   
In Photoshop enthält das Fenster Layer (Tastaturbefehl: F7) fünf aus Mudbox exportierte Layer (Reihenfolge von unten nach
                  oben): 
                 Erweitern Sie hier, um weitere Informationen zu den einzelnen aus Mudbox exportierten Layern zu erhalten. Erweitern Sie hier, um weitere Informationen zu den einzelnen aus Mudbox exportierten Layern zu erhalten.
                     
                        -  Background (Locked) 
                           Enthält ein Bild des Hintergrunds der  und Kamerainformationen. Die numerische Zeichenfolge nach dem Layernamen enthält Informationen zur Kameraposition, die notwendig
                              sind, um die  beim Rückimport der .psd-Datei nach dem Bearbeiten in Photoshop wieder in ihre exakte Position zu bringen. 
                            Warnung 
                                 Eine Bearbeitung der numerischen Zeichenfolge nach dem Layernamen oder des Bilds auf dem Hintergrund-Layer verhindert die
                                    richtige Ausrichtung der Textur beim Rückimport der .psd-Datei in Mudbox. Ändern Sie zwischen Export und Rückimport der .psd-Datei
                                    nicht die Größe der  in Mudbox. 
                                  
 
-  Mudbox Geometry (Locked - Do not modify.) 
                           Enthält eine Bildschirmabbildung des Modells entsprechend der Anzeige in der . Es zeigt eine nicht schattierte (flach schattierte) Vorschau des Modells mit dem zugewiesenen Schattierungsmaterial an.
                              Mudbox verwendet diesen Layer für die exakte Zusammenstellung der Bemalungsbearbeitungen beim Rückimport der Datei. 
                            
-  Mudbox Original Texture (Locked -Do not modify.) 
                           Enthält eine Kopie der ursprünglichen Farb-Layer, wie sie von der Kamera bei der Aufnahme des Bildschirms angezeigt wurden.
                              Mudbox verwendet diese Layer für den Vergleich zwischen den ursprünglichen Farb-Layern und Ihren Änderungen am Mudbox-Textur-Layer.
                              
                            
-  Mudbox Texture 
                           Hier tragen Sie Farbe auf oder bearbeiten sie. Der Auftrag erfolgt auf dem Modell nach dem Speichern der .psd-Datei und dem
                              Rückimport in Mudbox. 
                            Warnung 
                                 Ändern Sie diesen Layernamen nicht. Durch das Umbenennen dieses Layers kann die Datei nicht zurück in Mudbox importiert werden.
                                    
                                  
 
-  Mudbox Shading (Locked - Do not modify.) 
                           Enthält eine Bildschirmaufzeichnung der 3D-Schattierung Ihres Modells entsprechend der Anzeige in der . Mudbox verwendet diesen Layer für die exakte Zusammenstellung der Farbbearbeitungen beim Rückimport der Datei. Es kann nützlich
                              sein, diesen Layer als Referenz für die Farbbearbeitungen in Photoshop eingeblendet zu lassen. 
                            
 
 
- (In Photoshop) Führen Sie die erforderlichen Bemalungs- oder Bearbeitungsvorgänge am Layer  durch. 
               Wenn Sie in der Datei andere Farb-Layer erstellen, führen Sie sie im Layer  zusammen, bevor Sie die Datei speichern und zur Bearbeitung in Mudbox zurückkehren. 
                Wichtig Ändern Sie beim Bearbeiten der Datei in Photoshop weder die Einstellungen des Füllmodus für die  noch die ursprünglichen Layernamen. Eine Änderung der Layernamen kann verhindern, dass Mudbox die Kamera richtig ausrichtet
                     oder den richtigen Farb-Layer zur Verwendung als Schablone festlegt. 
                   
- Speichern Sie die PSD-Datei (). 
            
-  (In Mudbox) Wählen Sie  (Windows-Tastaturbefehl: ALT+R) (Mac OS X Tastaturbefehl: BEFEHLSTASTE+R), während das Originalmodell in der  geladen und der Original-Farb-Layer ausgewählt ist. 
               Anmerkung 
                     Mudbox projiziert die Farbe auf den ausgewählten Layer. Sie können einen vom Original-Layer abweichenden Layer auswählen,
                        wenn Sie die Photoshop-Änderungen auf einen anderen Layer anwenden möchten. 
                      
 
- Wählen Sie im daraufhin angezeigten Fenster  die Datei aus, die Sie in Photoshop gespeichert haben, und klicken Sie auf . 
               Beim Import der PSD-Datei tritt Folgendes ein: 
                Anmerkung  verwendet das Schablonenwerkzeug. Wenn Sie derzeit eine Schablone ausgewählt haben, wird diese durch die importierte Textur
                     ersetzt. Wenn Reimport und automatische Projektion erfolgreich sind, bleibt die Schablone ausgeblendet. Wenn die automatische
                     Projektion nicht wie erwartet abläuft oder Sie eine Fehlermeldung erhalten, die auf ein Problem in der PSD-Datei hinweist,
                     kann die Schablone in der 3D-Ansicht angezeigt werden. Durch Drücken der Taste Q können Sie sie auch manuell anzeigen. Mögliche
                     Lösungen für diese Situationen finden Sie im Thema  Fehlerbehebung bei Farb-Layern. 
                   
 
- Speichern Sie die Datei in Mudbox, um sicherzustellen, dass die in Photoshop vorgenommenen Bearbeitungen in den ursprünglichen
               Texturdateien aktualisiert werden, die mit dem Streufarben-Layer verknüpft sind.