Exportieren eines einzelnen Farb-Layers nach Photoshop

 
 
 

  1. (In Mudbox)Wählen Sie im Fenster Farb-Layer den zu exportierenden Farb-Layer.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Layer, und wählen Sie Auswahl exportieren (oder wählen Sie in der Menüschaltfläche des Fensters > Auswahl exportieren).
  3. Verfahren Sie im daraufhin angezeigten Fenster Speichern unter wie folgt:
    • Wählen Sie ein Verzeichnis.
    • Geben Sie einen Dateinamen ein.
    • Geben Sie für den Bildformat-Dateityp Photoshop [8 Bit, RGBA] (.psd) oder Photoshop [Integer 16 Bit, RGBA] (.psd) an.
    • Klicken Sie auf Speichern.

    Mudbox speichert eine Datei im Format .psd.

  4. (In Photoshop ) Öffnen Sie die .psd-Datei mit dem Farb-Layer, den Sie aus Mudbox exportiert haben (wenn sie nicht automatisch geöffnet wird).

    Das Fenster Layers in Photoshop (Tastaturbefehl: F7) zeigt die Farb-Layer an. Die .psd-Datei enthält zwei Ebenen:

    • Mudbox Base Mesh: Enthält ein am gewählten Farb-Layer ausgerichtetes Bild der UV-Texturkoordinaten (so, wie sie in der Basisunterteilungsebene des Modells angezeigt wurden). Dieser Layer dient als Referenz für das Arbeiten in Photoshop, und Sie können ihn nach Bedarf ein- oder ausblenden.
    • Mudbox Texture Layer: Farb-Layer, den Sie exportiert haben.
    Anmerkung Alle Änderungen der Füllmethode von Ebenen beim Arbeiten in Photoshop werden ignoriert, wenn Sie die Datei wieder in Mudbox importieren. Wie Sie Verschmelzungsmodi in Mudbox festlegen, erfahren Sie unter Verschmelzen von Farb-Layern.
  5. Führen Sie die gewünschten Bemalungsarbeiten oder Bearbeitungen in der Ebene Mudbox Texture Layer durch, um sicherzustellen, dass sie unten im Layer-Stapel bleibt. Wenn Sie in weiteren Ebenen in Photoshop malen, müssen diese vor dem Exportieren in der Ebene Mudbox Texture Layer zusammengeführt werden.
  6. Speichern Sie nach Abschluss der Mal- und Änderungsarbeiten in Photoshop die Datei, indem Sie File > Save wählen.
    AnmerkungBeim Rückimport der .psd-Datei in Mudbox als Farb-Layer wird ausschließlich der untere Mudbox Texture Layer der Photoshop-Datei gelesen, während alle anderen Layer einschließlich des Mudbox Base Mesh-Layers ignoriert werden.
  7. (In Mudbox) Wenn Sie Ihre Mudbox-Szene seit dem Exportieren des Farb-Layers nicht gespeichert haben, besteht die Verbindung zwischen dem Farb-Layer und der exportierten .psd-Datei weiterhin. Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster Layer in Mudbox auf den Farb-Layer, und wählen Sie Auswahl aktualisieren, um den ursprünglichen Farb-Layer mit den Änderungen aus Photoshop zu aktualisieren. Klicken Sie andernfalls mit der rechten Maustaste auf den Layer, und wählen Sie Layer importieren.
  8. Speichern Sie die Mudbox-Datei, um sicherzustellen, dass die Änderungen aus Photoshop in dem mit den ursprünglichen Texturdateien verknüpften Farb-Layer aktualisiert werden.

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