Enregistrement ou exportation des couches de peinture
 
 
 

Lorsque vous enregistrez un modèle, Mudbox enregistre toutes les couches de peinture dans le même répertoire que le fichier .mud. Les couches de peinture sont enregistrées dans un sous-répertoire portant le même nom que votre fichier .mud, avec une extension -files (par exemple, <nom_fichier>-files). Lorsque vous enregistrez le modèle à l'aide du format de fichier FBX, toutes les couches de peinture sont enregistrées dans le même répertoire que votre fichier .fbx, dans un sous-répertoire portant le même nom que votre fichier .fbx accompagné de l'extension .fbx-files (par exemple, <nom_fichier>.fbx-files).

ConseilPar défaut, les textures PTEX sont stockées en tant que fichiers .tiff et non en tant que fichiers PTEX dans le répertoire <nom_fichier>-files. Si votre pipeline requiert des textures PTEX, vous pouvez définir Mudbox de sorte à extraire et enregistrer automatiquement les textures de peinture PTEX, bien que cela ralentisse le processus d'enregistrement de vos fichiers .mud avec les modèles PTEX peints. Pour que Mudbox extraie et enregistre automatiquement toutes les textures de peinture PTEX dans le dossier de textures associé, activez la préférence Enregistrer des textures PTEX avec un fichier .mud (sous Fichier, dans la fenêtre Préférences).

Notez également que lorsque vous enregistrez des textures pour un maillage PTEX, même si plusieurs objets PTEX partagent le même matériau, Mudbox crée des fichiers PTEX distincts pour chaque couche de chaque maillage. Cela est dû au fait que le format de fichier PTEX est unique pour la topologie de chaque maillage. Par exemple, si vous utilisez le même matériau "PTEX-default" sur l'objet PTEX A et l'objet PTEX B, vous devrez avoir des fichiers PTEX distincts pour chaque maillage lorsque vous enregistrerez leurs couches de peinture.

Par défaut, Mudbox enregistre une image pour chaque couche de peinture, sauf s'il existe plusieurs recouvrements UV. Dans ce cas, Mudbox enregistre une image par recouvrement UV. En outre, une image d'arrière-plan qui représente la couleur d'arrière-plan de chaque canal (diffus, spéculaire et lustre) est enregistrée dans le sous-répertoire files.

L'exportation de couches de peinture peut être utile, par exemple, si vous souhaitez modifier ou améliorer l'image dans une application d'édition d'images, ou convertir la couche de peinture dans un autre format de fichier. Pour obtenir la liste des formats d'image pris en charge, reportez-vous à la rubrique Formats de fichier de peinture. Vous pouvez exporter l'image à partir de n'importe quelle couche de peinture et l'enregistrer dans n'importe quel format de couche de peinture que Mudbox prend en charge, y compris PTEX. Vous pouvez exporter une couche de peinture, exporter toutes les couches d'un modèle ou exporter toutes les couches de peinture de la scène. Les couches de peinture peuvent également être exportées en tant que fichiers .psd Adobe® Photoshop® à l'aide du format de fichier .psd. Reportez-vous à la rubrique Création et modification de couches de peinture à l'aide de Photoshop.

Pour exporter une seule couche de peinture

  1. Sélectionnez la couche de peinture à exporter dans la fenêtre Couches de peinture.
  2. Cliquez avec le bouton droit sur la couche ou ouvrez le menu de la fenêtre Couches (), puis sélectionnez Exporter la sélection.
  3. Dans la boîte de dialogue Exportation de couche de peinture qui s'affiche, sélectionnez le répertoire et le format de fichier image, puis entrez un nom pour l'image et cliquez sur Enregistrer.

Pour exporter toutes les couches de peinture d'un modèle actif ou sélectionné

  1. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Sélectionnez le modèle comportant les couches de peinture que vous souhaitez exporter. (Reportez-vous à la rubrique Sélection et déplacement d'éléments.)
    • Assurez-vous que le modèle dont vous souhaitez exporter les couches est actif dans la scène.
  2. Sélectionnez Fichier > Exporter toutes les couches de peinture dans la barre de menus principale.
  3. Dans la fenêtre Exporter toutes les couches de peinture qui s'affiche, sélectionnez dans la liste déroulante Exporter les couches de peinture pour afin de sélectionner le modèle dont vous souhaitez exporter des couches :
    • Sélectionnez Modèle actif pour exporter uniquement les couches du modèle actuellement actif.
    • Choisissez Modèles sélectionnés afin d'exporter les couches des modèles sélectionnés.
    RemarqueL'option Modèle actif est mise à jour pour afficher le nom du modèle actif et l'option Modèles sélectionnés est mise à jour pour afficher le nombre de modèles sélectionnés.
  4. Définissez les autres options d'enregistrement de fichier, y le modèle de nom de fichier, puis cliquez sur Exporter.

    Toutes les couches de peinture du modèle sélectionné sont enregistrées dans le répertoire que vous avez spécifié dans la fenêtre Exporter toutes les couches de peinture. Par défaut, les couches sont enregistrées dans le même répertoire que vos données.

Pour exporter toutes les couches de peinture

  1. Sélectionnez Fichier > Exporter toutes les couches de peinture dans la barre de menus principale.
  2. Dans la fenêtre Exporter toutes les couches de peinture qui s'affiche, assurez-vous que l'option Tous les modèles est sélectionnées dans la liste déroulante Exporter les couches de peinture pour.
  3. Définissez les autres options d'enregistrement de fichier, y le modèle de nom de fichier, puis cliquez sur Exporter.

    Toutes les couches de peinture de la scène sont enregistrées avec la convention d'attribution de nom de fichier et dans le répertoire que vous avez spécifiés dans la fenêtre Exporter toutes les couches de peinture.

Rubriques connexes

Importation d'une couche de peinture