Vous pouvez importer des images bitmap en tant que couches de peinture à l'aide de l'un des formats de fichier pris en charge
par Mudbox. Pour obtenir la liste des formats d'image pris en charge, reportez-vous à la rubrique Formats d'image.
- Dans la fenêtre , assurez-vous que le bouton d'affichage est défini sur .
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Dans le menu de la fenêtre (
), sélectionnez .
- Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre et choisissez dans le menu qui s'affiche. Lorsque plusieurs couches de peinture existent déjà, cliquez avec le bouton droit sur le canal
spécifique vers lequel vous souhaitez importer l'image. Dans le cas contraire, l'image est importée par défaut sur le canal
sélectionné.
La fenêtre s'affiche.
- Accédez au répertoire, sélectionnez l'image et cliquez sur .
RemarqueL'importation d'une texture de cette manière s'applique au canal sélectionné pour le matériau affecté. Si plusieurs objets
de la partagent le même matériau, la texture apparaît également sur ces objets. Dans le cas contraire, affectez un autre matériau
à l'objet avant d'importer la texture en tant que couche de peinture.