Importation d'une couche de peinture
 
 
 

Vous pouvez importer des images bitmap en tant que couches de peinture à l'aide de l'un des formats de fichier pris en charge par Mudbox. Pour obtenir la liste des formats d'image pris en charge, reportez-vous à la rubrique Formats d'image.

  1. Dans la fenêtre Couches, assurez-vous que le bouton d'affichage est défini sur Peinture.
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Dans le menu de la fenêtre Couches (), sélectionnez Importer une couche.
    • Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre Couches et choisissez Importer une couche dans le menu qui s'affiche. Lorsque plusieurs couches de peinture existent déjà, cliquez avec le bouton droit sur le canal spécifique vers lequel vous souhaitez importer l'image. Dans le cas contraire, l'image est importée par défaut sur le canal sélectionné.

    La fenêtre Ouvrir s'affiche.

  3. Accédez au répertoire, sélectionnez l'image et cliquez sur Ouvrir.
    RemarqueL'importation d'une texture de cette manière s'applique au canal sélectionné pour le matériau affecté. Si plusieurs objets de la vue 3D partagent le même matériau, la texture apparaît également sur ces objets. Dans le cas contraire, affectez un autre matériau à l'objet avant d'importer la texture en tant que couche de peinture.

Rubriques connexes

Enregistrement ou exportation des couches de peinture