ラグドールを使用してキャラクタが倒れる動きを作成する

 
 
 

コントロール リグが設定されているキャラクタにラグドール ソルバを適用すれば、キャラクタが倒れる動きをリアルに再現することができます。

注:ここでは、ラグドールの基本的な設定方法を図を使って説明していきます。さらに現実味のあるキャラクタのポーズを組み合わせるラグドールのワークフローについては、「ラグドール ソルバとポーズを組み合わせて使用する」を参照してください。

キャラクタ上にラグドール衝突エフェクトを作成するには:

  1. コントロール リグが設定されたキャラクタまたはスケルトンをシーンにロードします。

    詳細は、「コントロール リグを作成する」を参照してください。

  2. キャラクタ(またはスケルトン)が既定の T-スタンスを取っていることを確認します

    (スタンスを参照)。

  3. X-Ray モードに切り替わるまで、Ctrl キーを押しながら A キーを押します。
  4. Asset Browser の Solvers フォルダから、Physics ソルバを Viewer ウィンドウにドラッグします。
  5. Asset Browser の Physical Properties フォルダから、Ragdoll アセットをコントロール リグ上の任意の場所にドラッグします。これで、ラグドール データがキャラクタ ソルバに接続されます。
    注: コントロール リグが「ハイライト表示」されたら、ソルバをドロップできます。
  6. Navigator ウィンドウの Scene Browser で、Physical Properties フォルダを展開し、Ragdoll 物理プロパティをダブルクリックします。
  7. ラグドールの Setup ペインの Approximation 領域で Create をクリックします。コントロール リグの最上部にプロキシ ボディが作成されます。

    ラグドール近似を作成するを参照してください。

    注: プロキシを非表示にするには、Models Only モード(Ctrl+A)に切り替えます。
  8. Physical Properties を展開し、Solve ペインと Animation ペインと同様に、オブジェクトの特定のプロパティを定義します。

    Properties 領域で個々のボディ パーツの設定を変更できます。

  9. Navigator ウィンドウの Solver > Physics Solver 設定ペインに切り替えて、Online をクリックします。または、Properties ウィンドウの Physics Solver プロパティの Active オプションをクリックします。

    ラグドール ソルバが有効になり、シーンのテストと調整を行うことができます。各種設定については、「ラグドール設定」を参照してください。

  10. シーンをテストするには、Live をクリックします。ラグドール ソルバが実行されます。テスト後にシーンをリセットするには、Reset to Start をクリックします。
    注: 物理ソルバの Live をオンにする場合は、物理プロパティ(ラグドール、リジッド ボディ、ジョイントなど)がアタッチされているオブジェクトを選択解除してください。そうしないと、物理ソルバが無視されてしまいます。物理ソルバを Live に設定し、物理プロパティ オブジェクトを選択した状態で記録される場合は、Transport Controls に表示されているフレーム レートに基づいて FCurve が再計算されます。
  11. キーフレームに変換するためにラグドール アクションを開始および記録する準備ができたら、Live オプションを無効にします。
  12. Reset to Start をクリックし、コントロール リグを倒壊前の位置に設定します。
  13. Transport コントロールの Record を押します。

    テイクを上書きするか作成するかを確認するダイアログ ボックスが表示されます。

  14. オプションを選択します。
  15. Transport コントロールの Play を押し、アニメーションが終了したら Stop を押します。

    キャラクタが倒壊します。

  16. Physics Properties 設定ペインで、Online を無効にします。
  17. 記録されたキーフレームを表示するには、アニメートされたオブジェクトのいずれかを選択します。Transport コントロールと FCurves ウィンドウにキーフレームが表示されます。

    Ctrl キーを押しながら Home キーを押してアニメーションを再生することもできます。