PhysX Physical Property アセットを追加する

 
 
 

PhysX アセットには、Cloth、Fluid、および SoftBody アセットがあります。PhysX 対応のグラフィックス カードを使用している場合は、これらのアセットを使用して布、流体、ソフト ボディの動きをシミュレートすることができます。ただし、これらのアセットを使用してビジュアル キーフレームを作成することはできません。

注:ポイント キャッシュ機能では、ソフトボディや布に対する頂点のアニメーションの記録と保存が行えます。流体データの記録、保存は行えません。

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