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HIK キャラクタ構造
MotionBuilder での HIK キャラクタ
HIK キャラクタ定義を作成する
Character Animation
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キャラクタをアニメートする
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MotionBuilder での HIK キャラクタ
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HIK キャラクタを設定する
このセクションでは、HIK キャラクタを定義および準備したり、コントロール リグを作成したりする方法を説明します。
このセクションの内容
HIK キャラクタ定義を作成する
Hik 用のスケルトンを準備する
HIK 用のスケルトンを定義する
ミラー一致をアクティブ化および設定する
コントロール リグを作成する
補助ピボットと補助エフェクタを追加する