.fbx ファイル フォーマットを読み込むだけでなく、MotionBuilder では、次のモーション データ、シーン、スケルトン ファイル フォーマットを読み込むことができます。
読み込み フォーマット | 説明 |
---|---|
Acclaim (*.asf, *.amc) |
Acclaim 形式は、スケルトンの定義を含む .asf ファイルとスケルトンで使用するモーション データを含む .amc ファイルで構成されるデュアル フォーマットです。Acclaim ファイルをロードするときにダミー ノードを維持できます。 他の 3D パッケージで作成されたファイルを開くおよびAcclaim の .asf および .amc ファイル フォーマットに関する制限事項を参照してください。 |
Autodesk (*.fbx) |
他の 3D パッケージでからの MotionBuilder.fbx ファイル フォーマットと .fbx ファイル フォーマット。 「.fbx ファイルを開く」および「他の 3D パッケージで作成されたファイルを開く」を参照してください。 |
Biovision (*.bvh) |
階層構造またはスケルトンベースのデータ用の Biovision ファイル フォーマットです。 詳細は、「モーション キャプチャ(MoCap)ファイルを読み込む」を参照してください。 |
Motion Analysis (*.htr) |
Hierarchical Transformation Rotation の略です。Motion Analysis キャプチャ ハードウェアを使用してキャプチャした階層スケルトン データ形式です。 詳細は、「モーション キャプチャ(MoCap)ファイルを読み込む」を参照してください。 |
Motion Analysis (*.trc) |
Motion Analysis .trc フォーマットです。 詳細は、「モーション キャプチャ(MoCap)ファイルを読み込む」を参照してください。 |
Vicon (*.c3d) |
Vicon キャプチャ ハードウェアで作成されるモーション データ ファイルです。 詳細は、「モーション キャプチャ(MoCap)ファイルを読み込む」を参照してください。 |
ファイル フォーマットによっては、Import Option ダイアログ ボックスの Create/Merge オプションの下に追加のオプションが表示されます。