スケルトンのサイズを変更するには:
Viewer ウィンドウA. 1 つのペインの Camera ビュー、B. もう一方のペインの Schematic ビュー
キャラクタのボーンが Schematic ビューで選択されている
Properties ウィンドウ A. Skeleton Node Settings、Size プロパティ
カメラ ビューに戻して、キャラクタのボーンのサイズが変更されたことを確認します。
Viewer ウィンドウで先ほどより大きいキャラクタ ボーンが表示されています。