MotionBuilder のメニュー バーは、さまざまな操作(シーンの作成と保存、ファイルおよび選択内容を開く操作、それらのマージおよび保存、3ds Max と Maya へのシーンの書き出し、オーディオ、ビデオ、およびポイント キャッシュ ファイルの読み込み、モーション ファイルの読み込みと書き出し、バッチ処理、ファイルのレンダリング、ファイル プロパティの追加と保存、アプリケーションの終了など)に使用します。
MotionBuilder のメニュー バーは、シーン内の要素の編集とアニメート、ウィンドウの表示/非表示の切り替え、プリファレンスやインタラクション モードの設定、レイアウトの選択、カスタム レイアウトの作成、Python Tools メニューやさまざまなヘルプ メニューのアクセスなどにも使用できます。
MotionBuilder のメニュー バー