モデルにマテリアルを適用して、モデルのサーフェスの外観を変更することができます。
モデルにマテリアルを適用するには:
- Asset Browser で Shading Elements フォルダを開きます。
- Viewer ウィンドウのモデルに Material アセットをドラッグします。
Scene Browser の Materials フォルダに、マテリアルが表示され、既定で Material という名前が付けられます。Navigator ウィンドウに、Material Settings ペインが表示されます。
- Material Settings でマテリアルのカラー、鏡面反射、輝きを調整します。「マテリアルのカラーを調整する」を参照してください。
- マテリアルのプロパティにテクスチャをアタッチします。「マテリアルにテクスチャを追加する」を参照してください。
- Transparency、Reflectivity、Bump Map といった高度なマテリアル設定を使用すると、よりリアルなエフェクトを作成できます。