Reference Mode メニュー
 
 
 

Reference Mode メニューを使用すると、Global、Local、および Additive Reference モードを選択できます。Additive Reference モードは、Rotation モードの場合のみ使用できます。

Reference モードは、オブジェクトの移動値、回転値、およびスケール値の表示方法に作用します。これらのモードの詳細については、「Reference モード」を参照してください。

Reference モードを選択するには、Reference Mode アイコンをクリックして、3 つのモードのうち 1 つを選択します。

Viewer ウィンドウ A. Reference Mode メニュー B. Reference Mode アイコン

Global

Global Reference モードをオンにすると、選択したオブジェクトの変換値がシーンの中央(グローバル軸)に相対して表示されます。

Local

Local Reference モードをオンにすると、選択したオブジェクトの変換値がオブジェクトの中央相対して、またはペアレント化されている場合は親の中央に相対して表示されます。

選択したオブジェクトに親がない場合、Local モードの値は Global モードの値と同じになります。

Additive

注:

Additive Reference モードは、Rotation モードの場合のみ使用できます。さらに、Full Body または Body Part キーイング モードのときにコントロール リグ エフェクタを選択した場合、Additive Reference モードは使用できません。

Additive Reference モードをオンにすると、選択したオブジェクトの変換値が、カレント レイヤのみにその実際の座標が反映されます。FCurve 値を操作している場合は、このモードが便利です。