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蒙皮(Skin)
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 创建屈肌(Skin > Edit Rigid Skin > Create Flexor)
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本节内容
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 创建屈肌(Skin > Edit Rigid Skin > Create Flexor)
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 复制屈肌(Skin > Edit Rigid Skin > Copy Flexor)
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 重新指定骨骼晶格关节(Skin > Edit Rigid Skin > Reassign Bone Lattice Joint)
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 分离骨架(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Detach Skeleton)
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 分离选定关节(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Detach Selected Joints)
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 重新附加骨架(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Reattach Skeleton)
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 重新附加选定关节(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Reattach Selected Joints)