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蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 分离骨架(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Detach Skeleton)
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮(Skin > Edit Rigid Skin)
蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 重新附加骨架(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Reattach Skeleton)
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蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 分离选定关节(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Detach Selected Joints)
将当前关节与其蒙皮断开。分离关节会保留刚性蒙皮点集和刚性蒙皮点权重,并会解除其蒙皮对象的变换属性的锁定。请参见
分离和重新附加选定关节
。