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蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 重新附加骨架(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Reattach Skeleton)
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蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 重新附加选定关节(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Reattach Selected Joints)
将当前关节与其蒙皮对象重新连接。重新附加关节会锁定其蒙皮对象的变换属性。