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共享 2D 纹理属性
纹理节点概述
布朗(Brownian)
照明和着色
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纹理节点概述
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3D 纹理
3D 纹理可使对象看起来像是来自同样材质(如大理石、岩石、或木材)。
本节内容
布朗(Brownian)
云(Cloud)
凹陷(Crater)
流体纹理 3D (Fluid Texture 3D)
花岗岩(Granite)
皮革(Leather)
Mandelbrot 3D
大理石(Marble)
岩石(Rock)
雪(Snow)
匀值分形(Solid Fractal)
灰泥(Stucco)
体积噪波(Volume Noise)
木材(Wood)
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