使用两种不同的颗粒材质类型的随机 3D 分布模拟岩石。
在“创建”(Create)栏中查找该纹理。若要作为纹理贴图应用该纹理,请参见映射 2D 或 3D 纹理。
提示
将该纹理指定给材质的凹凸贴图,以获得较粗糙的模拟纹理。
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纹理中两种颗粒的颜色。若要选择不同的颜色,请单击颜色栏以打开。
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指定颗粒大小并缩放整个纹理。有效范围是 0 到无穷大。滑块范围是 0(无颗粒)到 0.1(大颗粒)。默认值为 0.01。
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控制混合到中的量。范围为 0 到无穷大。滑块范围是 0(无混合)到 1(平滑混合)。默认值为 1。
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确定主色。有效范围是 0 到无穷大。滑块范围是 0(完全占主导)到 1(完全占主导)。默认值为 0.5。