可以将几何缓存片段合并到一个新的缓存片段中。要合并的缓存片段可以在轨迹中按顺序排列,也可以位于不同的轨迹中。
仅当已选择或禁用位于合并时间范围内的每个几何缓存片段时,才能合并这些缓存片段。例如,如果您具有缓存片段 1(帧 20-30)、缓存片段 2(帧 25-35)和缓存片段 3(帧 40-50),并且要合并缓存片段 2 和 3,则必须禁用或选择缓存片段 1 才能进行合并。
可以同时合并对象的所有几何缓存片段,方法是针对合并操作选择该对象,而不是其几何缓存片段。合并时,对象的所有启用的缓存片段将烘焙到单个缓存片段。
但是,如果任何缓存片段发生重叠,或者任何片段之间存在间隙,请参见合并非重叠或重叠几何缓存片段。
对象的所有已启用缓存根据“合并几何缓存选项”(Merge Geometry Cache Options)窗口中的当前设置合并,并创建新的几何缓存片段、缓存文件和描述文件。请参见几何缓存 > 合并缓存(Geometry Cache > Merge Caches)。
单个缓存片段将根据“合并几何缓存选项”(Merge Geometry Cache Options)窗口中的设置合并,并创建新的几何缓存片段、缓存文件和描述文件。请参见几何缓存 > 合并缓存(Geometry Cache > Merge Caches)。
可以合并非重叠几何缓存片段,但如果要合并的非重叠几何缓存片段之间有间隙,则这些间隙是线性插值,并且不会将这些间隙的任何缓存数据保存到合并的缓存片段。
例如,您有三个要合并的缓存片段:缓存片段 1(帧 15-25)、缓存片段 2(帧 25-35)和缓存片段 3(帧 40-50)。在合并这些缓存片段时,生成的合并缓存片段的长度将为帧 15-50,但帧 36-39 将不包含任何缓存数据。
也可以合并多个重叠几何缓存片段。重叠的缓存片段区域将根据其当前“输入权重”(Input Weight)设置及其任何权重贴图进行混合。
请参见混合和设置几何缓存的权重和输入权重。
所有选定的非重叠几何缓存根据“合并缓存片段选项”(Merge Cache Clip Options)窗口中的设置合并,并创建新的几何缓存片段、缓存文件和描述文件。请参见合并缓存片段。
所有选定的重叠缓存片段根据“合并缓存片段选项”(Merge Cache Clip Options)窗口中的设置合并,并创建新的几何缓存片段、缓存文件和描述文件。请参见合并缓存片段。