几何缓存 > 合并缓存(Geometry Cache > Merge Caches)

 
 
 

合并当前对象已启用的几何缓存,并禁用已合并的缓存节点。默认情况下,该操作不会删除任何几何缓存节点。请参见合并几何缓存合并几何缓存片段

几何缓存 > 合并缓存(Geometry Cache > Merge Caches) >

打开“合并几何缓存选项”(Merge Geometry Cache Options)窗口。在该窗口中,可以指定要创建的合并几何缓存的名称、类型和磁盘上的位置。

缓存目录(Cache Directory)

指定要创建的合并几何缓存保存在服务器或本地磁盘上的位置。使用文件夹图标 (),可以浏览到除默认目录以外的不同目录。

缓存名称(Cache Name)

指定要创建的合并几何缓存的基础名称。

使用缓存名称作为前缀(Use Cache Name as Prefix)

“缓存名称”(Cache Name)设定为前缀。启用时,合并几何缓存的基础名称是当前对象的名称加上指定作为前缀的“缓存名称”(Cache Name)。例如,如果对象名为 Ball,且前缀为 ted,则合并缓存文件名如下:ted_Ball1、ted_Ball2、ted_Ball3 等

缓存格式(Cache format)

指定 Maya 缓存格式。

mcx

创建使用 64 位索引的缓存文件。这些缓存文件可以超过 2.0 GB。

mcc

创建使用 32 位索引的缓存文件。这些缓存文件不能超过 2.0 GB。

文件分布(File Distribution)

设定下列选项之一:

每帧一个文件(One File Per Frame)

指定为指定的“缓存时间范围”(Cache Time Range)每帧创建一个合并几何缓存文件。

一个文件(One File)

指定为指定的“缓存时间范围”(Cache Time Range)创建一个合并几何缓存文件。

每个几何体一个文件(One File per Geometry)

启用时,系统将为指定“缓存时间范围”(Cache Time Range)的每个选定对象创建一个合并几何缓存文件(如果已启用“一个文件”(One File)),或者每帧创建一个合并几何缓存文件(如果已启用“每帧一个文件”(One File Per Frame))。

禁用时,系统将为指定“缓存时间范围”(Cache Time Range)的所有选定对象创建一个合并几何缓存文件(如果已启用“一个文件”(One File)),或者每帧创建一个合并几何缓存文件(如果已启用“每帧一个文件”(One file per frame))。

该选项仅在选择多个对象时可用。

缓存时间范围(Cache Time Range)

设定下列选项之一:

渲染设置(Render Settings)

指定当前“渲染设置”(Render Settings)确定“缓存时间范围”(Cache Time Range)

时间滑块(Time Slider)

指定时间滑块中的当前播放范围确定“缓存时间范围”(Cache Time Range)

开始/结束(Start/End)

指定指定的“开始”(Start)“结束”(End)时间之间(且包括“开始”(Start)和“结束”(End) 时间)的帧的范围确定“缓存时间范围”(Cache Time Range)

开始/结束(Start/End)

这些字段,可用于为“缓存时间范围”(Cache Time Range)指定“开始”(Start)“结束”(End)时间。

“帧求值频率”(Evaluate every frame(s))“求值保存频率”(Save every evaluation(s))

默认情况下,创建几何缓存时,对象变形的采样将每帧进行一次,并保存到缓存中。

“帧求值频率(s)”(Evaluate every frame(s))将指定创建几何缓存期间进行的采样频率例如,如果值为 2,则当前对象的变形在“缓存时间范围”(Cache Time Range)内每隔一帧进行一次缓存。

“求值保存频率”(Save every evaluation(s))指定创建几何缓存期间将保存哪些采样。例如,如果值为 2,则指定仅由“帧求值频率”(Evaluate every frame(s))选项指定的每隔一次采样才能保存到几何缓存中。

有关详细信息,请参见创建几何缓存

合并后删除现有缓存(Delete existing caches after merge)

指定创建合并几何缓存之后,删除所有已启用的几何缓存节点。但是,磁盘上的几何缓存将会保留。