在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
打印
Bullet > 创建刚体约束(Bullet > Create Rigid Body Constraint)
Bullet 菜单
Bullet > 刚体集(Bullet > Rigid Sets)
模拟和效果
>
Bullet
>
Bullet 引用
>
Bullet 菜单
>
Bullet > 创建柔体锚点(Bullet > Create Soft Body Anchor)
将选定对象设置为
“柔体锚点”(Soft Body Anchor)
。有关创建柔体锚点所涉及的工作流,请参见
创建 Bullet 柔体锚点
。