可以创建“焊接相邻边界”(Weld Adjacent Borders)约束,以便以非弹性方式将 nCloth 边界边或顶点约束在一起。例如,可以使用“焊接相邻边界”(Weld Adjacent Borders)约束来使单独 nCloth 网格的行为类似于单个 nCloth 对象。请参见焊接相邻边界约束。
创建“焊接相邻边界”(Weld Adjacent Borders)约束
。
此时将出现“创建焊接相邻边界约束选项框”(Create Weld Adjacent Borders Constraint Options Box)窗口。
如果选择了单个 nCloth 对象,则可以使用“焊接”(Weld)约束方法约束其相邻边界边。
如果选择了两个相邻 nCloth 对象,则可以使用“焊接”(Weld)约束方法约束 nCloth 的最近边界边。如果选定 nCloth 的边界上具有不同数量的顶点,则会转为约束其点。
如果从两个单独的 nCloth 选择顶点,则可以使用焊接约束方法约束点。
选定的 nCloth 对象或边界顶点现在也通过 dynamicConstraint 节点连接到 nCloth 的 Maya Nucleus 解算器。
dynamicConstraint 节点上的预设特性确定约束的类型(在这种情况下为“焊接”(Weld)约束)及其行为方式。例如,可以使用以下属性设置创建“焊接”(Weld)约束: