可以创建“力场”(Force Field)约束,以在具有球形体积边界的径向场中将 nCloth 组件或对象推离约束中心。例如,可以通过在关节上放置力场约束,向外推粘在角色的肘部关节的 nCloth。相反,可以使用它吸入或包含约束边界内的 nCloth。
此时将出现“创建力场约束选项框”(Create Force Field Constraint Options Box)窗口。
“力场”(Force Field)定位器将显示在选定对象网格的内侧,且dynamicConstraint 节点显示在“属性编辑器”(Attribute Editor)中。
dynamicConstraint 节点上的预设特性确定约束的类型(在这种情况下为“力场”(Force Field)约束)及其行为方式。例如,可以使用以下属性设置创建“力场”(Force Field)约束: