您可以使用“自定义”(Custom ) “渲染表示”(Render representation)选项来创建一个指定要在渲染时间渲染哪些表示的过滤器。
有关 Maya 如何使用过滤器找到和渲染表示的更多信息,请参见指定要渲染的集合引用。若要仅渲染处于活动状态的表示,请参见渲染活动表示。
若要创建更具体的过滤器,请在多个字段中键入文本。例如,创建一个使用“表示名称”(Representation Name)和“表示类型”(Representation Type)的过滤器来搜索具有指定“名称”(Name)且属于指定“类型”(Type)的表示。
当您渲染场景(渲染 > 批渲染(Render > Batch Render)或渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame))时,将渲染活动表示。