您可以渲染场景中的集合表示,包括场景表示和基于 Alembic 的缓存表示所包含的几何体。这样,您就可以使用缓存表示和低分辨率场景表示来设置您的场景,进行测试渲染和照明测试。然后,便可切换到高分辨率场景表示进行最终渲染。包含集合表示的场景可以使用批渲染(渲染 > 批渲染(Render > Batch Render))和单帧(渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame))命令进行渲染。
Maya 的渲染设置(Render Setting)窗口包括“场景集合”选项,可用于指定要根据工作流渲染的表示。使用“场景集合”(Scene Assembly)渲染设置,您可以:
请参见渲染活动表示。
请参见指定要渲染的集合引用。
请参见使用正则表达式指定要渲染的表示。
请参见编写表示渲染脚本。
要访问渲染设置(Render Settings)窗口中的场景集合(Scene Assembly)渲染选项,可以选择“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Window > Render Editors > Render Settings)。 您可以渲染包含 assemblyReference 节点的场景文件中的表示。