Maya FBX 插件现在支持 DirectX 11 AutodeskUberShader 着色器参数。
如果您打开使用 mental ray for Maya 渲染器渲染的低于 Maya 2014 的场景,您的采样设置将更改为使用 “统一采样”(Unified Sampling)。要使用命令行渲染器以先前保存的旧版采样设置渲染旧版场景,请使用新的 -sampling 标志。还可以使用 -unifiedQuality 标志设置“统一采样质量”(Unified Sampling Quality)。