经典头发

 
 
 

为了向后兼容,您仍可以打开和编辑带有使用经典 Maya 头发创建的头发模拟的场景文件。当创建新的头发系统时,建议您使用“nHair”。Maya nHair 使用相同的 hairSystemShapepfxHairShape 节点作为经典 Maya 头发,但是 Nucleus 解算器会生成模拟。

nHair 具有许多优点并采用了多项改进的技术,其中包括:

本节中的主题适用于经典 Maya 头发系统。对于 nHair、Nucleus 解算的头发系统,请参见“nHair”