请参见双流形和非流形多边形几何体。
UV 集在布尔运算过程中会消失。
折痕数据在布尔运算过程中会消失。
可以使用“显示 > 多边形 > 面法线”(Display > Polygons > Face Normals)查看网格上的法线。可以使用“法线 > 反转”(Normals > Reverse)反转面法线。
为了避免出现内存不足的情况,请减少“撤消首选项”(Undo preferences)中的“撤消队列”(Undo Queue)。