将归档基本体添加到几何体曲面

 
 
 

您可以在选定几何体的曲面上实例化归档基本体。该几何体包括位于 Maya 安装目录中的 xgen\presets\archives 文件夹下的默认归档基本体和保存为自定义归档基本体的几何体对象。请参见从选定的对象创建自定义归档从场景文件创建自定义归档

注意若要添加缓存几何体或归档基本体,必须首先选择多边形网格或多边形面。

在选定几何体的曲面上实例化归档基本体

  1. 选择您想要添加基本体的多边形网格或多边形面。
  2. 执行下列操作之一:
  3. “创建 XGen 描述”(Create XGen Description)窗口中的“此描述将生成什么类型的基本体?”(What kind of Primitives are made by the Description?)下,选择“自定义几何体/归档文件”(Custom Geometry/Archives)(请参见归档属性)。
  4. 选择期望生成基本体的方式:
    • 随机横跨曲面(Randomly across the surface)
    • 以统一的行和列(In uniform rows and columns)
    • 在指定的点(At points you specify)

      请参见使用点贴图

  5. 选择期望控制基本体的方式:
  6. 单击“创建”(Create)
  7. “XGen 窗口”(XGen Window)中,单击“基本体”(Primitives)选项卡。
  8. “归档文件”(Archive Files)部分中,单击“添加”(Add)并浏览到要添加归档的 .xarc 文件的位置。

    XGen 随附的默认归档基本体位于 Maya 安装目录中的 xgen\presets\archives 文件夹下。例如:

    C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\plug-ins\xgen\presets\archives

    将在选定的曲面上生成选定的归档基本体。

您可以通过以下方式控制生成基本体的形状、大小和数量: