将默认基本体添加到几何体曲面

 
 
 

您可以将默认基本体添加到多边形网格的曲面。默认基本体包括样条线、卡片和球体。

将样条线、球体或卡片基本体添加到选定几何体的曲面

  1. 选择您想要添加基本体的多边形网格或多边形面。
  2. 执行下列操作之一:
  3. “创建 XGen 描述”(Create XGen Description)窗口中的“此描述将生成什么类型的基本体?”(What kind of Primitives are made by the Description?)下,选择下列项之一:
    • “样条线”(Spline)

      使用样条线创建头发,其中包括短发,长发和卷发以及类似草地和带子的其他形状。

    • “球体”(Sphere)

      使用“球体”(Sphere)基本体创建沙滩上的鹅卵石或圣诞树灯泡等装饰。

    • “卡片”(Card)

      使用“卡片”(Card)基本体创建出现在 Landscape 距离中的角色上的羽毛或草地的面片。

  4. 选择期望生成基本体的方式:
    • “随机横跨曲面”(Randomly across the surface)
    • “以统一的行和列”(In uniform rows and columns)
    • “在指定的点”(At points you specify)

      请参见使用点贴图

  5. 选择期望控制基本体的方式:
  6. 预览生成的基本体