您可以从场景中选定的多边形对象创建自定义归档基本体。Maya 会将导出的几何体和材质保存到您指定位置的 archive 目录。请参见自定义归档基本体。
您还可以保存包含在一个或多个场景文件中的几何体,从而对基本体进行归档。请参见从场景文件创建自定义归档。
如果您具有低和中等分辨率版本的基础对象,请同时选择它们。这些版本应具有相同的对象名称和名称后缀,以将它们标识为低或中等分辨率版本。请参见“细节级别”(Level of Detail)。
现在,在将归档基本体添加到 XGen 描述时,您可以选择这些自定义归档。请参见将归档基本体添加到几何体曲面。