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Mayatomr 命令
mental Ray 渲染参考
照明/着色 > 批烘焙(mental ray) (Lighting/shading > Batch Bake (mental ray))
渲染
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mental ray 渲染
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mental ray 菜单
本节内容
照明/着色 > 批烘焙(mental ray) (Lighting/shading > Batch Bake (mental ray))
颜色 > 批烘焙(mental Ray) (Color > Batch Bake (mental Ray))
颜色 > 颜色集编辑器 > 预照明 > 预照明(mental ray)(Color > Color Set Editor > Prelight > Prelight (mental ray))
照明/着色 > 指定新烘焙集(Lighting/shading > Assign New Bake Set)
照明/着色 > 指定现有烘焙集(Lighting/shading > Assign Existing Bake Set)
“照明/着色 > 传递贴图”(Lighting/Shading > Transfer Maps)用于环境光贴图和自定义贴图
文件 > 导出全部、导出当前选择(mental ray)
窗口 > 渲染编辑器 > mental Ray > 近似编辑器(Window > Rendering Editors > mental Ray > Approximation Editor)
窗口 > 渲染编辑器 > mental Ray > 自定义文本编辑器(Window > Rendering Editors > mental Ray > Custom Text Editor)
渲染 > 使用以下渲染器渲染 > mental ray (Render > Render Using > mental ray)
窗口 > 渲染编辑器 > mental Ray > 着色器管理器(Window > Rendering Editors > mental Ray > Shader Manager)
渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame)
渲染 > IPR 渲染当前帧(Render > IPR Render Current Frame)
渲染 > 批渲染(Render > Batch Render)(mental ray 选项)