選択した nCloth オブジェクト コンポーネント(頂点、エッジ、またはフェース)、nHair カーブ頂点、または nParticle オブジェクトから、ターゲット サーフェス(nCloth オブジェクトまたはパッシブ オブジェクト)のコンポーネント、nHair カーブ頂点、または nParticle オブジェクトにコンポーネント間(Component to Component)コンストレイントを作成します。
コンポーネント間(Component to Component)操作用のコンポーネント間コンストレイントの作成オプション ボックス(Create Component to Component Constraint Options Box)ウィンドウを開きます。このウィンドウでセットの使用(Use Sets)をオンにすると、選択した nCloth または nParticle のコンポーネントとターゲット コンポーネントをダイナミック コンストレイント セレクション セットに追加できます。