選択した正規化モード(Normalization mode)によっては、スムーズ スキン ウェイトをペイントする際に、多くのスキンポイントで 0.008 などの微量の値が作成される場合があります。たとえば、既定の インタラクティブ(Interactive) 正規化モード(Normalization mode)では、各スキン ポイントでのスキン ウェイトの合計を 1 にすることで正規化を行うため、ウェイト値がごく小さくなる場合があります。
このようなウェイトはスキンに目に見えるエフェクトは与えませんが、処理スピードを低下させます。微量のウェイトを削除すると、処理速度を上げることができます。