複数の数を合計すると 1 になるようにスケールするプロセスは正規化と呼ばれています。
スムーズ スキンの正規化を有効にするとウェイト値が正規化され、1 つのウェイト値を変更すると、同じインフルエンスの影響を受ける他のポイントのウェイト値が自動的に変更されます。
正規化をオンにすると、Maya では、特定のインフルエンスの影響を受ける全スキン ポイントのウェイトは、互いに関連しているとみなされます。影響を受ける全スキン ポイントの合計値が常に 1 になるように、ウェイト値の相対的なインフルエンスが監視されます。
ウェイトの正規化(Normalize Weights)プルダウン(スムーズ バインド オプション(Smooth Bind Options)、スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)、および skinCluster ノードにある)を使用して、Maya がウェイトを正規化する方法を設定することができます。 詳細については、正規化モードを設定してウェイトを正規化するとウェイトの正規化(Normalize Weights)モードを参照してください。