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ジョイント ラティス フレクサのチャネルを編集する
リジッド スキニングを編集する
ボーン ラティス フレクサのチャネルを編集する
キャラクタ アニメーション
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スキニング
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リジッド スキニング
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リジッド スキニングを編集する
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ボーン ラティス フレクサをコピーする
ボーン ラティス フレクサをコピーするには
バインド ポーズに戻します(
スキン > バインド ポーズに移動(Skin > Go To Bind Pose)
を選択)。
フレクサを選択します(たとえば、jointFfdnLattice というラティス フレクサを選択します)。
フレクサのコピーを配置する必要があるボーンも選択します。
スキン > リジッド スキンの編集 > フレクサのコピー(Skin > Edit Rigid Skin > Copy Flexor)
を選択します。