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スキン > リジッド スキンの編集 > フレクサの作成(Skin > Edit Rigid Skin > Create Flexor)
スキン > リジッド スキンの編集(Skin > Edit Rigid Skin)
スキン > リジッド スキンの編集 > ボーン ラティスにジョイントを再割り当て(Skin > Edit Rigid Skin > Reassign Bone Lattice Joint)
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スキン > リジッド スキンの編集 > フレクサのコピー(Skin > Edit Rigid Skin > Copy Flexor)
現在のフレクサを仮想クリップボードにコピーします。詳細については、
フレクサ
、
ジョイント ラティス フレクサをコピーする
、
ボーン ラティス フレクサをコピーする
を参照してください。