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メッシュの編集 > アペンド ポリゴン ツール(Edit Mesh > Append to Polygon Tool)
メッシュの編集(Edit Mesh)
メッシュの編集 > 投影されたカーブでメッシュを分割(Edit Mesh > Split Mesh with Projected Curve)
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メッシュの編集 > カーブをメッシュに投影(Edit Mesh > Project Curve on Mesh)
カーブをポリゴン サーフェスに投影します。
関連項目
メッシュの編集 > 投影されたカーブでメッシュを分割(Edit Mesh > Split Mesh with Projected Curve)
メッシュの編集 > インタラクティブ分割ツール(Edit Mesh > Interactive Split Tool)
カーブをメッシュに投影(Project Curve on Mesh)
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投影対象(Project Along)
メッシュ上のカーブの投影方向を指定します。
エッジへの投影のみ(Project to edges only)
エディット ポイントの配置対象をポリゴンのエッジのみに制限します。これを指定しないと、エディット ポイントは、エッジだけでなくフェースに沿ったさまざまなポイントに表示される可能性があります。