ハードウェア レンダリングは、コンピュータのグラフィックス ハードウェアを使用して、ソフトウェア レンダリングよりも高速にレンダーします。ただし、ハードウェアでレンダーされたイメージは、ソフトウェアでレンダーされたイメージほど高い画質が得られるとは限りません。
シーンにハードウェア パーティクルが含まれていて、そのシーンをソフトウェアでレンダーしたいときには、次の作業を行う必要があります。
- シーンをソフトウェアでレンダーします。ソフトウェアでレンダーされたシーンには、ハードウェア パーティクルは表示されません。『レンダリング』の「フレームのレンダリング」と「アニメーションのレンダリング」を参照してください。
- ハードウェア パーティクルをハードウェア レンダーします。詳細については、ハードウェア パーティクルのプレビューまたはレンダーの準備をするにはを参照してください。
- 合成ソフトウェアを使用して、レンダーしたイメージの 2 つを合成します。
詳細については、次のトピックを参照してください。