ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
NURBS メニュー
NURBS メニュー
カーブの編集 > サーフェス カーブの複製(Edit Curves > Duplicate Surface Curves)
モデリング
>
NURBS モデリング
>
NURBS モデリングのリファレンス
>
NURBS メニュー
>
カーブの編集(Edit Curves)
このセクションの内容
カーブの編集 > サーフェス カーブの複製(Edit Curves > Duplicate Surface Curves)
カーブの編集 > カーブのアタッチ(Edit Curves > Attach Curves)
カーブの編集 > カーブのデタッチ(Edit Curves > Detach Curves)
カーブの編集 > カーブの位置合わせ(Edit Curves > Align Curves)
カーブの編集 > カーブの開閉(Edit Curves > Open/Close Curves)
カーブの編集 > 継ぎ目の移動(Edit Curves > Move Seam)
カーブの編集 > カーブのカット(Edit Curves > Cut Curve)
カーブの編集 > カーブのインターセクト(Edit Curves > Intersect Curves)
カーブの編集 > カーブのフィレット(Edit Curves > Curve Fillet)
カーブの編集 > ノットの挿入(Edit Curves > Insert Knot)
カーブの編集 > 延長 > カーブの延長(Edit Curves > Extend > Extend Curve)
カーブの編集 > 延長 > カーブ オンサーフェスの延長(Edit Curves > Extend > Extend Curve on Surface)
カーブの編集 > オフセット > オフセット カーブ(Edit Curves > Offset > Offset Curve)、カーブ オンサーフェスのオフセット(Offset Curve on Surface)
カーブの編集 > カーブ方向の反転(Edit Curves > Reverse Curve Direction)
カーブの編集 > カーブのリビルド(Edit Curves > Rebuild Curve)
カーブの編集 > B-スプラインに合わせる(Edit Curves > Fit B-Spline)
カーブの編集 > カーブのスムーズ(Edit Curves > Smooth Curve)
カーブの編集 > CV 硬度(Edit Curves > CV Hardness)
カーブの編集 > ポイント追加ツール(Edit Curves > Add Points Tool)
カーブの編集 > カーブの編集ツール(Edit Curves > Curve Editing Tool)
カーブの編集 > 接線の投影(Edit Curves > Project Tangent)
カーブの編集 > カーブの修正(Edit Curves > Modify Curves)
カーブの編集 > ベジェ カーブ(Edit Curves > Bezier Curves)
カーブの編集 > 選択範囲(Edit Curves > Selection)