選択したクラシック ヘア システムと衝突させるオブジェクトを設定します。詳細については、ヘアの衝突を参照してください。
衝突の作成(Make Collide)メニュー オプションは、クラシック ヘア オブジェクトでしかサポートされません。既定で、nHair オブジェクトは、自己衝突と同様に他の nucleus オブジェクトと衝突します。nHair オブジェクトの衝突の詳細については、nDynamic 衝突を参照してください。