あるキャラクタから別のキャラクタにリターゲットするには
- それぞれのキャラクタに HumanIK スケルトン定義を作成します。
- キャラクタ コントロール(Character Controls)を開き、キャラクタ(Character)メニューからターゲット キャラクタを選択します。
注:ターゲット キャラクタにはコントロール リグが必要です。選択したキャラクタにコントロール リグがない場合は、自動的に作成されます。
- メニューから、character を選択します。ここで、chara ter はソース キャラクタの名前です。(シーンで使用可能なすべての HIK キャラクタがメニューに自動的に表示されます)。
ターゲット キャラクタは、ソース キャラクタの場所に一致するようにスナップされます。
- (オプション)ターゲット キャラクタのコントロール リグを新しいアニメーション レイヤに追加するには、IK エフェクタを選択し、のボタン をクリックします。リグ全体が新しいアニメーション レイヤに追加されます。