送信(Send to)コマンドを使用すると、Maya と MotionBuilder の間で HumanIK キャラクタ データを転送できます。つまり、Maya から FBX にキャラクタを書き出してから MotionBuilder に読み込む必要はなくなりました。Maya
のメニューから コマンドを使用するには、対応する MotionBuilder バージョンがインストールされていなければなりません。
注:送信(Send to)コマンドを使用すると、HumanIK キャラクタだけでなく、標準のオブジェクトやアニメーションも MotionBuilder に送信できます。