ソルバの通常の再生中は、Maya シーン内のオブジェクトを操作できません。しかし、通常のアニメーションの再生中にインタラクティブ再生(Interactive Playback)を選択した場合は、パッシブ リジッド ボディなどのシーン オブジェクトを移動し、Bullet のシミュレーションでのインタラクションを確認できます。
インタラクティブ再生(Interactive Playback)を使用するには、リジッド ボディのトランスフォーム処理を妨げないよう、パッシブ リジッド ボディに親としての追加のトランスフォームが必要です。追加のトランスフォームを選択し、インタラクティブ再生(Interactive Playback)モードを開始します。Maya の移動ツール、回転ツール、スケール ツールを変更して、これらの変更を反映した最新のシミュレーションを確認できます。
通常のアニメーションの再生中にインタラクティブ再生(Interactive Playback)を選択し、パッシブ リジッド ボディなどのシーン オブジェクトを移動して、Bullet のシミュレーションでのインタラクションを確認します。