ライブ接続中に HumanIK キャラクタを更新するには
- キャラクタを MotionBuilder に送信した後、ウィンドウのボタンがボタンになります。
注:ボタンは、ライブ接続を切断するまで無効になります。
- をクリックすると、キャラクタが Maya から MotionBuilder に再送信され、ライブ接続が再びアクティブ化されます。
ライブ接続の状態を同期するには
- ボタンをクリックし、接続の最新状態でウィンドウを更新します。
ライブ接続を無効にするには
- MotionBuilder との接続を解除するには、次のいずれかを実行します。