選択したジオメトリをライン モディファイア(Line Modifier)の塗り潰しオブジェクトに変換します。
Maya は次に引き付けの占有(Occupy Attraction)アトリビュートを設定して占有ボリューム(Occupation Volume)エフェクトを作成し、モディファイアの塗り潰しオブジェクト ボリューム内に引き付けポイントのグリッドを生成します。その他の占有ボリューム(Occupation Volume)アトリビュートは、引き付け半径のスケール(Attract Radius Scale)や占有半径のスケール(Occupy Radius Scale)などです。
「ライン モディファイア(Line Modifier)の塗り潰しオブジェクト」および「占有サーフェス(Occupation Surface)エフェクトと占有ボリューム(Occupation Volume)エフェクト」を参照してください。