モデリングされたポリゴン オブジェクトなどの選択したジオメトリをライン モディファイア(Line Modifier)シェイプに追加できます。Maya は追加されたジオメトリをモディファイアの塗り潰しオブジェクトに変換し、占有ボリューム(Occupation Volume)エフェクトを作成します。これは、ライン モディファイアによって作成されたエフェクトとは異なるエフェクトをペイント エフェクト ストロークに適用します。「占有サーフェス(Occupation Surface)エフェクトと占有ボリューム(Occupation Volume)エフェクト」を参照してください。
占有ボリューム(Occupation Volume)エフェクトを作成するために、Maya は塗り潰しオブジェクトのボリュームの内側に引き付けポイントを配置します。これらのポイントはチューブの終端を引き付けるフォースを発生させます。塗り潰しオブジェクトの外側の領域は、引き付けるフォースを発生させません。塗り潰しオブジェクトの中のペイント エフェクト ストローク部分のみがボリューム占有(Occupy Volume)アトリビュートの影響を受けます。
ライン モディファイア(Line Modifier)に塗り潰しオブジェクトを追加すると、大枝を塗り潰しオブジェクトに似たシェイプに成長させるときに役立ちます。