Bullet > リジッド セット(Bullet > Rigid Sets)

 
 
 
シミュレーションの初期状態を、解決が開始された後のポイントに設定することができます。たとえば、メインのシミュレーションを実行する前に、レンガを重ねて構成した壁の配置が必要になる場合などに使用します。プラグのタイプはメッシュおよびトランスフォームになります。

選択項目からセットを初期状態(Set Initial State from Selection)

現在の解決後のメッシュからメッシュ コピーを作成し、それを bulletRigidBodyShape ノードの入力として接続する場合に、この設定を使用します。初期状態を使用すると、任意のフレームのリジッド セット シミュレーションの「写真」を撮り、それを最初のフレームとして使用することができます。

選択を使用して初期状態をリセット(Reset Initial State from Selection)

シミュレーションを既存の初期状態に戻し、オブジェクトを元の状態にリセットします。

注:初期状態のリセットは、リジッド セットを含むシーンをロードした後で Alembic ファイルに書き出す前に行う必要があります。
注:必要に応じてシミュレーションの開始まで巻き戻して、この設定のエフェクトを確認してください。