Bullet >ソフト ボディ頂点のプロパティのペイント(Bullet > Paint Soft Body Vertex Properties)

 
 
 

ソフト ボディ頂点のプロパティを作成することができます。

質量(Mass)

パーティクル単位の質量の値を入力できるウィンドウが表示されます。質量(Mass)設定は、ソフト ボディの総質量を表します。ペイント可能な particleMass アトリビュートは、各頂点の総質量のスケール係数です。

リニアの固さ(Linear Stiffness)

ソフト ボディのリニアの固さ(Linear Stiffness)の値を入力できるウィンドウが表示されます。これは、ソフト ボディに使用される伸長の量を表します。

ベンドの抵抗(Bend Resistance)

ソフト ボディのベンドの抵抗(Bend Resistance)を表す値を入力できるウィンドウが表示されます。この値は、ソフト ボディ ベンディングのパーツに対して、ベンド コンストレイントがどの程度強く抵抗するかをコントロールします。

注:このアトリビュートは、ベンド コンストレイントの生成(Generate Bend Constraints)オプションがオフの場合には影響を与えません。