グルーム可能なスプライン

 
 
 

グルーム可能なスプラインは、XGen のブラシベースのグルーミング ツールを使用してスカルプトと位置設定を行う、レンダリング不可のスプライン プリミティブです。グルーム可能なスプラインは、リアルなヘアとファー、特にショートヘア スタイル、顎ひげ、無精ひげなどを作成するのに使用できます。グルーム可能なスプラインのディスクリプションは、他の XGen ディスクリプションのように、メッシュ サーフェスにバインドされ、既定のスプライン プリミティブとしてレンダリングされます。

グルーム可能なスプラインのディスクリプションを作成すると、XGen で、グルーム可能なスプラインとバインドされたジオメトリがランダムに作成されます。ディスクリプションをプレビュー()すると、XGen で、グルーム可能なスプラインと同じシェイプで同じ場所に既定のスプラインが生成されます。

スプラインをスカルプトすると、XGen で自動的に、ペイントするアトリビュートごとに一連の PTEX マップが更新されます。これらのマップは対応する既定のスプライン プリミティブを駆動します。マップは .ptex ファイルとしてディスクリプションの groom フォルダに保存されます(「マップ ファイルの場所」を参照)。スカルプトを終了してスプラインのポーズを設定した後は、モディファイア、ペイント PTEX マップ、およびエクスプレッションを使用して引き続きグルームを既定スプラインとして形状修正できます。

注:グルーム可能なスプラインは、アニメートされたメッシュまたは変形メッシュには従いません。ディスクリプションがバインドされているポリゴン メッシュのスタティック ポーズ/バージョンで、グルーム可能なスプラインのシェイプおよび位置を設定します。グルーム可能なスプラインの既定のスプライン バージョンは、アニメートされたメッシュまたは変形メッシュに従います。

関連項目