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モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)の選択モード
モデリング
>
ポリゴン モデリング
>
ポリゴン モデリングのリファレンス
>
ポリゴン ツール
>
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
>
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)メニュー
オプション
モデリング ツールキットをアクティブ化/非アクティブ化(Activate/Deactivate Modeling Toolkit)
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
の状態を切り替えます。アクティブにすると、Maya の一般的なトランスフォームおよび選択ツールが、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
のツールセットと置き換えられます。「
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)をアクティブにする
」を参照してください。
ヒント:
電源ボタン
を使用して
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
の状態をすばやく切り替えることもできます。
モデリング ツールキットを自動アクティブ化(Auto-Activate Modeling Toolkit)
モデリング ツールキットを自動アクティブ化(Auto-Activate Modeling Toolkit)
オプションは、強制的に Maya が
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
の選択ツールとトランスフォーム ツールを使用するようにします。有効にすると、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
がアクティブになっているかどうかにかかわらず、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
のツールが常に使用されるようになります。無効にすると、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
ウィンドウでツールが選択されている場合にのみ、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
のツールが使用されるようになります。
モデリング ツールキット プリファレンス(Modeling Toolkit Preferences)
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)
プリファレンス ウィンドウを開きます。「
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)プリファレンス
」を参照してください。
編集(Edit)
シンメトリ化(Symmetrize)
シンメトリが有効なとき、
シンメトリ化(Symmetrize)
はシンメトリ軸をはさんで選択されたメッシュのトポロジをコピーします。「
シンメトリを有効にする
」を参照してください。
選択をシュリンク ラップ(Shrinkwrap selection)
あるオブジェクトの頂点を他のオブジェクトのサーフェスにラップします。「
モデリング ツールキットを使用して頂点をシュリンクラップする
」を参照してください。
オブジェクト(Object)
表示/非表示(Show/Hide)
選択したオブジェクトの可視性を切り替えます。
フリーズ/フリーズ解除(Freeze/Unfreeze)
選択したオブジェクトをフリーズまたはフリーズ解除します。
X 線オン/オフ(X-Ray On/Off)
選択したオブジェクトの X 線表示をオンまたはオフにします。
バック フェースを表示/非表示(Show/Hide Backfaces)
選択したオブジェクトのバック フェース カリングを切り替えます。
フェース三角形を表示/非表示(Show/Hide Face Triangles)
選択したオブジェクトのフェース三角形の可視性を切り替えます。
関連項目
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)